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园本教研活动:奏响快乐游戏的音符

来源: data.06abc.com 作者: dasy 感谢 dasy 上传 0人参与

  活动目标 
  1 学习幼儿园游戏的相关理论,明确游戏在课程中的重要价值。 
  2 争鸣不同年龄段幼儿游戏环境的预设与生成,关注游戏的有效互动。 
  3 重视游戏中幼儿经验与情感的分享。强化游戏中交流的重要性。 

  活动准备 
  1 小熊若干、信封6个、多张小纸条(与教师人数相等)。 
  2 预先设计好的游戏问题写在彩色纸条上,贴在活动室的墙壁上。 

  活动过程 
  一、游戏“揭彩条”,引导教师自主选择、自由分组 
  主持人:欢迎大家进入游戏课堂。游戏是孩子们最喜欢的活动,今天,就让我们一起来奏响快乐游戏的音符,让游戏成为我们教育生涯中的主旋律。(主持人边说边走向黑板。揭示活动主题)。 
  下面,开始第一个游戏“揭彩条”。请老师们选择自己感兴趣的问题揭下一张彩条,然后根据小彩条背后的单数或双数,按标记入座。 
  (主持人的话音刚落下,教师们纷纷从墙壁上揭下一张自己感兴趣的问题,再按照主持人提出的游戏规则坐到相应的位置。这时教师们已经自由分成两组,成[]形面对面坐下。) 

  二、游戏“同伴过招”,教师协商确定题型、交互碰撞 
  主持人:现在请各组老师将问题汇总一下,按必答题3个、互答题3个和争鸣题1个三种类型分类,并请放进相应的信封里。 
  (短短几分钟,两组成员经过一番交流,很快就确定了题型。放入信封并交给主持人。) 
  主持人:我们进入“同伴过招”环节,首先是必答题。 
  1 必答题(问题略) 
  主持人:我问、我问、我问问问。 
  两组队员:我答、我答、我答答答。 
  主持人:必答题是由本组队员来回答,当回答不上来时,组内成员是不可以进行补充的。请A组先来回答。答对者奖励一个小熊。 
  2 互答题(问题略) 
  主持人:我问、我问、我——问问问。 
  两组队员:你答、你答、你——答答答。 
  主持人:下面进入互答题。问题由对方组内成员来回答,组内成员可以进行补充。请B组先来回答,答对者奖励一个小熊。 
  3 争鸣题 
  主持人:我问、我问、我——问问问。 
  两组队员:我答、你答、大家——答答答。 
  主持人:两组的成员都选了1个大家平时感到困惑的问题作为争鸣题,相信通过大家的研讨与争论,一定会有所学、所思、所悟。 

  问题一:游戏的场景设置是否需要预先固定? 
  主持人:游戏的场景设置这个问题在三个年龄阶段都涉及到,请大家结合自己平时积累的游戏经验,与大家一起分享、交流。肖伯纳说得好:你一个思想,我一个思想。我们交换了就有两种思想。 
  A组陈老师:预先固定游戏的场景对小班幼儿比较适宜,因为幼儿的游戏行为本身受制于游戏环境,小班幼儿通过固定场景设置可以熟悉游戏内容,逐渐融入游戏之中。 
  B组顾老师:上次我看到中班开展“超市”游戏,教师预先将游戏区域固定,环境本身已经暗示了幼儿游戏的主题,幼儿参与游戏的积极性大打折扣。 
  主持人:幼儿是游戏的主体,教师就应该充分放手,引导幼儿共同讨论布置游戏场景,幼儿参与游戏的兴趣就会更高,兴致就会更浓。游戏的效果也就迥然不同。还有哪组老师想发言? 
  A组陶老师:主持人说得对。虽然幼儿只是用简单的玩具柜、桌子或用其他物品在摆设,但是在这摆设过程中,幼儿在思考多个问题,用什么东西来摆,如何设置,怎样摆设才好。 
  B组宗老师:是的,幼儿在这过程中不断地想象与建构着,同时也在与同伴共同的合作中积极交往着,语言与动手能力同时获得发展。 
  B组姚老师:其实,不管是在教学活动还是在游戏之中,教师都要关注幼儿的年龄特点。环境场景的设置可以交给中、大班的幼儿,给予他们一定的空间。 
  A组周老师:要用发展的眼光来看幼儿,可以让幼儿进行尝试,试过之后才会知道幼儿会与不会。 
  B组华老师:我们应该积极让幼儿都来尝试。如果连尝试的机会都没有,那幼儿游戏的水平永远得不到提高。 
  主持人:虽说设置游戏场景只是游戏中的一个细小的环节,但也值得教师重视,真正做到在每个细节之处给予幼儿自主,焕发游戏精神。 

  问题二:游戏后的分享活动如何组织? 
  主持人:当游戏结束时,师生共同围坐在一起,交流与讨论游戏的体会,分享游戏中的快乐与经验,对于这个有意义的环节,平时你们又是如何组织的? 
  A组蔡老师:我觉得教师在游戏过程中注意观察幼儿的兴趣点,以此展开讨论,更能激发幼儿的参与性。 
  B组金老师:我觉得要及时捕捉游戏中幼儿的闪光点,在游戏分享时更多地让幼儿体验成功与自信。 
  A组陈老师:开展游戏分享活动时,老师要有问题导向,目的性要强。设计问题时应该多加思考,一个问题提出后,幼儿的反应会是怎样的?要能让幼儿围绕一个中心来相互交流、讨论,说出自己的想法。 
  B组蒋老师:我也赞成A组老师的意见。如××老师开展的小班民间游戏“拍山墙”,教师就提了这样一个问题,你觉得这个游戏哪里好玩呢?许多幼儿都说了自己觉得好玩的地方,说得非常流利。 
  B组孙老师:中班Z老师在组织幼儿进行“贝贝服装厂”的分享活动时,根据自己观察到的“设计室”“试衣间”“展示厅”等几个区域各自为阵、幼儿间的交往不多等情况,在组织分享活动时就重点解决了这个问题。 
  A组施老师:教师要在幼儿的讨论中捕捉到有价值的地方,引发幼儿的争议,让幼儿在争议中获得问题解决的方法,从而深化游戏,积累幼儿的游戏经验。 
  B组姚老师:我觉得并不是每一次游戏都要有分享活动。这得取决于教师对游戏的观察,对幼儿经验的把握。 
  主持人:是的,不能将游戏的分享活动作为一种操作程序来开展。大家可以根据刚才老师们分享的智慧到实践中去验证,或许自己会有好的方法与策略。有时一个问题的答案有几个,关键得看哪个是适合自己的。 

  三、游戏“激情对打”,教师身心完全释放、体验乐趣 
  主持人:最后,请大家离开座位,来到排球场。不过今天的排球是用气球代替,还是以刚才的小组为单位分成A、B两队,五个气球同时置于空中,由两队进行对抗,不让气球落在本方场地上,累计数量,少者胜出,采用“五局三胜”制。规则是。不能用手去接触气球,可以向气球吹气或是用头去顶。 
  经过大约十分钟的全身运动,教师们个个脸上洋溢着幸福的笑容。“我们胜利了!”当B组的老师欢呼时,教研活动也在老师们的欢声笑语中落下了帷幕。(顾智敏)

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